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骑马与砍杀战团领军者打仗时怎么摆阵型

归档日期:12-03       文本归类:登陆战斗      文章编辑:爱尚语录

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  展开全部1:记住让你的远程部队发挥最大的战术效能,这一点主要体现在可能的最大射击次数上。由于近战步兵和骑兵在上坡时速度会很慢,因此把远程部队布置在高处是绝对有帮助的。首先,敌方上坡时缓慢的速度让缺乏机动性的他们成为很好的靶子,其次,这也能给你的弓弩手更多的射击机会

  2:永远注意,不要让你的近战步兵、骑兵和弓弩手离得太远。缺乏掩护的远程部队是最容易受到攻击的。因此,如果你用箭雨流,尽可能把一些步兵布置在弓箭手的后方,以便当对方骑兵冲上来时,你的人能够迅速缠住他们并歼灭之。如果你还有一小支用于反击的骑兵部队,那么就更好了。当然,如果你有自信,也可以让重骑兵下马作为步兵一同构筑弓手后的防线,这就是英国人当年的“都柏林战术”

  3:现在最主要的阵型补丁集中于两种:弓兵线阵和步兵方阵。我们在使用时要了解它们各自的作用。

  弓兵线固守原地的命令中已经得到了体现。它的作用是将弓兵的正面全部展开,实现火力最大化。而步兵方阵的作用是为了提供足以抵抗骑兵冲击的纵深。就像瑞士人说的:如果长矛兵能够在骑兵冲锋面前仍保持没有空隙的密集队形并毫不畏缩,那么这一原则在平地上也同样能起作用。如果他们能以速度和勇气将其进攻保持到战斗结束,那么,密集的长矛兵对马匹和骑手所产生的恐怖大于骑兵对长矛兵所产生的恐怖。

  因此,在布置弓兵线阵的时候注意:你的侧翼有地形优势或是其余部队的掩护吗?阵型的正前方是否是敌人的密集冲锋方向?如果不是的话,或许你该改变一下地点。

  步兵方阵的问题体现在:如果没有够长的武器,用方阵同敌方步兵接战的效果还不如不列阵。不过,如果你判断出敌方有大量骑兵,而且你的士兵有不少矛兵,你最好还是列阵

  骑兵的特点是什么?就是速度和冲击力的结合。像以前那样,让骑兵停下来砍人,绝非正确的做法。

  这个阵型把骑兵带回了进攻的机动战,最重要的是,骑兵冲过去以后,不会停下来了。骑兵冲锋可以有效地在开阔地上击垮步兵和弓箭手的战线。

  所以,利用这个阵型,一定要让骑兵始终保持进攻状态。当骑兵冲进步兵群时,迅速地让他们继续向前,把距离拉开,这样对方就只能转过来面对你的弓手和步兵或是反身去追。如果他们反过来进攻你的步兵和弓箭手,那么就让骑兵从背后再冲回来。冲到步兵身上那一刻的骑兵由于马匹巨大的冲击力和速度可造成可观的伤害,何况他们的背面不会有防御。如果他们去追你的骑兵,那么赶紧让你的弓箭手迅速上前,背部毫无防御的对手是弓箭手的最爱

  关于对抗骑兵:大家都知道,MB里面是很强化骑兵的。不过,如果你能够减弱他们的冲击力,他们也就不足为惧了。因此,在大地图上行军时要注意作战的地点。河流和山脉能够很好地阻挡骑兵的速度,如果在河流中作战,就让你的人散开,骑兵冲到水里以后再围上去。如果在山脉中,不妨密集一点,在高地令士兵站成一群,这样在局部你可以拥有数量上的优势

  展开全部F1坚守此地:通常会面对敌人一字型排开,有盾的拿盾,没盾的屁股向着前面准备挨箭,有弓箭的会自动射箭,ai发现高点对射程有加成,所以弓弩手一般找高点坚守吧。敌人冲过来不会围起来打,而是呈防守姿势和敌人1v1,包括已冲锋的队员也会向后退,有点像武田信玄里的重组命令。

  F2跟着我:通常会跟在玩家屁股后面,跑动过程中无防守,类似武田信玄里的移动,目标范围类出现敌军会一拥而上,但遇箭雨流会射成刺猬,攻城的时候不适合用这个命令。

  F3大家冲啊!这个就不用讲了,俗称A上去,菜鸟最喜欢用的啦,修改一下,然后就无敌啦!呵呵

  F4停止射箭:这个选项主要对弓弩手有用,就算你下达坚守的命令时弓箭手还是会放箭的,如果对方火力压制太猛,你还命令弓弩手对射,那弓弩手会死得很惨!所以有时下令停止射箭会让他们拿出盾牌保护自己。然后找个高点给他们再射。

  F5前进十步:这个选项用来排兵布阵,有坚守的效果,而且会自动面向敌人调整方向,作为指挥官,你必须充分的调用1骑兵、2弓弩手、3步兵、4其他这四个选项,让你的部队伤亡减到最小。

  F7聚拢:此命令用于处于劣势的情况下使用,通常是需要肉搏的时候。毛主席理论就有这个,所谓集中兵力,各个击破就是这个意思了。这个命令在守城的时候必用,用来堵突破口的。

  F8散开:在遇到箭雨流的时候一定要散开我军,避免成为靶子。弓箭手也可以散开,避免被一群骑兵一冲就散了。骑兵也可以散开,冲锋的时候避免大家摩擦,减慢速度,而且可以增加正面冲击力。攻城的时候必用,一定要散开!

  F9使用钝器:这个也不用讲了,通常就是让我军拿没有杀伤力的武器,比如棍棒和拳头。。。抓俘虏用的,但对付海寇之类的就不要了吧。。。攻城的时候也不要了吧。。。人家都是拿大斧头的

  F10下马:这个游戏的宗旨是骑马与砍杀,马在这个游戏里加成是很多的,没事不要下马。。。最近我都想投库吉特了,新兵都是骑马的,虽然他重骑兵不咋地。。。

  如果你用的是1.4版本的那么摆阵型的话只能用命令键,一般都是f1-f5按键以菜单的方式。新版1.5的部分mod有自动布阵和进入战斗前有战斗计划选项可以布阵。如果你是很老的版本,那就是1-9按键。一般个人习惯是3段阵,步兵在前,长枪兵在步兵身后,弓箭手距离两部,选地势偏高的地方,骑兵在两翼,具体就是在部队界面,兵种图片的右下角有一个方框,里面是步兵、射手(弓弩手)和骑兵,点击它,可以看见还有一组到六组的框,一共是9个(相当于属性分组),把兵分完属性,控制人物跑地图,选择合适的地点布阵,先中间在两翼,不要跑得太远,没有好的地形就死磕吧,最好让射手在主战场较近的地方坚守,剩下的就听天由命吧。

  展开全部F1坚守此地:通常会面对敌人一字型排开,有盾的拿盾,没盾的屁股向着前面准备挨箭,有弓箭的会自动射箭,ai发现高点对射程有加成,所以弓弩手一般找高点坚守吧。敌人冲过来不会围起来打,而是呈防守姿势和敌人1v1,包括已冲锋的队员也会向后退,有点像武田信玄里的重组命令。

  F2跟着我:通常会跟在玩家屁股后面,跑动过程中无防守,类似武田信玄里的移动,目标范围类出现敌军会一拥而上,但遇箭雨流会射成刺猬,攻城的时候不适合用这个命令。

  F3大家冲啊!这个就不用讲了,俗称A上去,菜鸟最喜欢用的啦,修改一下,然后就无敌啦!呵呵

  F4停止射箭:这个选项主要对弓弩手有用,就算你下达坚守的命令时弓箭手还是会放箭的,如果对方火力压制太猛,你还命令弓弩手对射,那弓弩手会死得很惨!所以有时下令停止射箭会让他们拿出盾牌保护自己。然后找个高点给他们再射。

  F5前进十步:这个选项用来排兵布阵,有坚守的效果,而且会自动面向敌人调整方向,作为指挥官,你必须充分的调用1骑兵、2弓弩手、3步兵、4其他这四个选项,让你的部队伤亡减到最小。

  F7聚拢:此命令用于处于劣势的情况下使用,通常是需要肉搏的时候。毛主席理论就有这个,所谓集中兵力,各个击破就是这个意思了。这个命令在守城的时候必用,用来堵突破口的。

  F8散开:在遇到箭雨流的时候一定要散开我军,避免成为靶子。弓箭手也可以散开,避免被一群骑兵一冲就散了。骑兵也可以散开,冲锋的时候避免大家摩擦,减慢速度,而且可以增加正面冲击力。攻城的时候必用,一定要散开!

  F9使用钝器:这个也不用讲了,通常就是让我军拿没有杀伤力的武器,比如棍棒和拳头。。。抓俘虏用的,但对付海寇之类的就不要了吧。。。攻城的时候也不要了吧。。。人家都是拿大斧头的

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